MIGS Audio Summit presented by audiokinetic

Sommet Audio du MIGS présenté par Audiokinetic

Cette année, Audiokinetic célèbre son 25e anniversaire et nous avons collaboré avec eux pour créer le MIGS Audio Summit, qui comprendra la Tournée Wwise et une piste audio dédiée ! Joignez-vous à nous pour 2 journée inoubliable de présentations éducatives et inspirantes animées par des spécialistes de l’audio de jeux vidéo, qui partageront leurs idées créatives, leurs méthodes de travail et leurs processus.

  • Quand : 11 novembre (10 h à 17 h) et 12 novembre (9 h 30 à 12 h 30)
  • Où : Grand Quai, Port de Montréal

L'entrée au MIGS Audio Summit est gratuite.
(Ce billet n'inclut pas l'accès au Sommet international du jeu de Montréal)

11 novembre

Audio

10h30

11h30

12h00

13h00

Objects that Speak: Shaping Narrative through Audio and Object Interaction

10:30 am - 11:30 am (60 min)
Audio
Beatrix Moersch
Audio Lead, Don't Nod Montreal
Julien Goyon
Sound Designer, Don't Nod Montreal

Ubisoft and SOCAN Foundation Screen Music Lab: Empowering Creative Collaboration in Games

11:30 am - 12:00 pm (30 min)
Audio
Simon Landry
Music Supervisor, Ubisoft
Julien Boumard Coallier
Gestionnaire des programmes de subvention, Fondation SOCAN

Break

12:00 pm - 1:00 pm (60 min)
Audio

Wwise Tour 2025

1:00 pm - 5:00 pm (240 min)
Audio
Thiago Schiefer
Audio Designer, Yellow Brick Games
Todd Baker
Music & Audio Artist / Director, Freelance
Joakim Enigk Sjöberg
Senior Technical Sound Designer, Hazelight
Philip Eriksson
Audio Director, Hazelight

12 novembre

Audio

9h30

10h30

11h30

Crafting the Music and Audio of The Outer Worlds 2

9:30 am - 10:30 am (60 min)
Audio
Christian Hurst
Co-Founder, Managing Director, Interleave
Oleksa Lozowchuk
Co-Founder/Creative Director, Interleave
Logan Wall
Senior Sound Designer, Interleave Creative
Andy Frech
Senior Sound Designer, Interleave Creative
James Duncan
Senior Sound Designer, Interleave Creative

Creative Collaboration in Game Audio Development

10:30 am - 11:30 am (60 min)
Audio
Oleksa Lozowchuk
Co-Founder/Creative Director, Interleave
Rob Bridgett
Senior Manager, Sound, Sony Interactive Entertainment / Creative Arts
Audrey Dubois
Producer, Cloud Chamber
Bénédicte Ouimet
Music Supervisor, Ubisoft
Louis-Philippe Dion
Audio Director, Haven Studio

The Role of Sound in Video Games

11:30 am - 12:00 pm (30 min)
Audio
Jorge Peirano
Global Creative Audio Director, Gameloft Montréal

Tournée Wwise 2025 : Montréal

Cette année, Audiokinetic célèbre son 25e anniversaire en ramenant la Wwise Tour à Montréal ! Vivez une journée inoubliable de présentations éducatives et inspirantes animées par des professionnels du son de jeu vidéo, qui partageront leurs idées créatives, leurs méthodes de travail et leurs processus. C’est une occasion unique de rencontrer d’autres passionnés d’audio pour jeux vidéo et de découvrir les coulisses des sons qui façonnent vos jeux préférés.

  • Quand : 11 novembre 2025, de 13h à 17h, suivi d'un happy hour de 17h à 19h
  • Où : Grand Quai, Port de Montréal


Sessions

  • AAA to Indie: Overcoming Audio Challenges in Eternal Strands (Thiago Schiefer, Audio Designer, Yellow Brick Games)
  • Monument Valley 3 – Tonality, Playfulness and Meaningful Sonic Interaction (Todd Baker, Music & Audio Artist / Director, freelancer)
  • Two Listeners At Play – Audio in Split Fiction (Philip Eriksson & Joakim Enigk Sjöberg, Hazelight)
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