Martin Poirier

Martin Poirier

Directeur des technologies @ Behaviour Interactif

À propos du·de Martin

Ayant débuté sa carrière dans l’industrie du jeu vidéo il y a plus de 15 ans au sein de l’équipe technologique centrale de Behaviour Interactif, Martin Poirier a travaillé sur une grande variété de plateformes, notamment les consoles, le PC et le mobile. Au fil des années, il s’est illustré comme programmeur système et est devenu un collaborateur clé sur de nombreux projets.

De Unity à CryEngine en passant par Unreal Engine, sans oublier une vaste gamme de moteurs propriétaires, il possède une expertise approfondie de multiples environnements de développement. En tant que directeur technique expérimenté, il a développé une solide capacité à évaluer, gérer et atténuer les risques technologiques, tout en travaillant étroitement avec les clients afin de bien comprendre leurs besoins et leurs défis techniques.

Véritable joueur d’équipe, Martin veille au bon fonctionnement des opérations de développement tout en n’hésitant jamais à s’impliquer directement dans les aspects techniques les plus complexes. Animé par une passion pour son métier, il cultive une curiosité constante envers les technologies émergentes et les innovations à venir.